全球娱乐元宇宙市场增长趋势2025-2031

全球娱乐元宇宙市场增长趋势2025-2031

Global Metaverse in Entertainment Market Growth (Status and Outlook) 2025-2031

行业分类: 软件及商业服务   |   出版时间:2025-02-07   |   报告页数:82

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出版时间:2025-02-07

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内容摘要

zhuangShi
2024年全球娱乐元宇宙市场规模大约为 百万美元,预计2031年达到 百万美元,2025-2031期间年复合增长率(CAGR)为 %。

全球市场娱乐元宇宙主要企业包括Aomen City, Epic Games Inc., 等,其中2024年,全球前三大厂商占有大约 %的市场份额。

2024年,美国娱乐元宇宙市场规模约为 百万美元,预计未来几年年复合增长率为 %,同期中国市场规模为 百万美元,并于 %的年复合增长率保持增长。欧洲也是重要的市场,2024年占全球份额为 %,其中德国扮演重要角色。从全球其他地区来看,日本和韩国也是重要的两大地区,预计未来几年CAGR分别为 %和 %。

按产品类型:
    移动端平台
    PC端平台
按应用:
    成人
    孩子
本文包含的主要地区/国家:
    美洲地区
    美国
    加拿大
    墨西哥
    巴西
    亚太地区
    中国
    日本
    韩国
    东南亚
    印度
    澳大利亚
    欧洲
    德国
    法国
    英国
    意大利
    俄罗斯
    中东及非洲
    埃及
    南非
    以色列
    土耳其
    海湾地区国家
本文主要包含如下企业:
    Aomen City
    Epic Games Inc.
    Hungama Digital Media Entertainment Pvt. Ltd.
    Meta Platforms Inc.
    Niantic Inc.
    OverActive Media Corp.
    Qualcomm Inc.
    Queppelin
    Roblox Corp
    Tetavi Ltd.

报告目录

zhuangShi
1 研究范围
1.1 定义
1.2 本文涉及到的年份
1.3 研究目标
1.4 研究方法
1.5 研究过程与数据来源
1.6 经济指标
2 行业概要
2.1 全球总体规模
2.1.1 全球娱乐元宇宙行业总体规模(2020-2031)
2.1.2 全球主要地区娱乐元宇宙市场规模(2020, 2024 & 2031)
2.1.3 全球主要国家娱乐元宇宙市场规模(2020, 2024 & 2031)
2.2 娱乐元宇宙分类
2.2.1 移动端平台
2.2.2 PC端平台
2.3 娱乐元宇宙分类市场规模
2.4 娱乐元宇宙下游应用
2.4.1 成人
2.4.2 孩子
2.5 全球不同应用市场规模
3 全球市场竞争格局
3.1 全球主要厂商娱乐元宇宙收入
3.1.1 全球主要厂商娱乐元宇宙收入(2020-2025)
3.1.2 全球主要厂商娱乐元宇宙收入份额(2020-2025)
3.2 全球主要厂商娱乐元宇宙产品类型及总部所在地
3.2.1 全球主要厂商娱乐元宇宙总部所在地
3.2.2 全球主要厂商娱乐元宇宙产品类型
3.3 行业集中度分析
3.3.1 全球竞争态势分析
3.3.2 全球娱乐元宇宙行业集中度分析(CR3, CR5 and CR10)&(2023-2025)
3.4 行业潜在进入者
3.5 行业并购及扩产情况
4 全球主要地区规模分析
4.1 全球主要地区娱乐元宇宙市场规模(2020-2025)
4.2 全球主要国家娱乐元宇宙市场规模(2020-2025)
4.3 美洲娱乐元宇宙收入及增长率
4.4 亚太娱乐元宇宙收入及增长率
4.5 欧洲娱乐元宇宙收入及增长率
4.6 中东及非洲娱乐元宇宙收入及增长率
5 美洲地区
5.1 美洲主要国家娱乐元宇宙行业规模(2020-2025)
5.2 美洲娱乐元宇宙分类收入
5.3 美洲不同应用收入
5.4 美国
5.5 加拿大
5.6 墨西哥
5.7 巴西
6 亚太
6.1 亚太主要地区娱乐元宇宙行业规模(2020-2025)
6.2 亚太娱乐元宇宙分类收入
6.3 亚太不同应用收入
6.4 中国
6.5 日本
6.6 韩国
6.7 东南亚
6.8 印度
6.9 澳大利亚
6.10 中国台湾
7 欧洲
7.1 欧洲主要国家娱乐元宇宙行业规模(2020-2025)
7.2 欧洲娱乐元宇宙分类收入
7.3 欧洲不同应用收入
7.4 德国
7.5 法国
7.6 英国
7.7 意大利
7.8 俄罗斯
8 中东及非洲
8.1 中东及非洲娱乐元宇宙行业规模(2020-2025)
8.2 中东及非洲娱乐元宇宙分类收入
8.3 中东及非洲不同应用收入
8.4 埃及
8.5 南非
8.6 以色列
8.7 土耳其
8.8 海湾地区国家
9 行业发展趋势、驱动因素及面临的挑战
9.1 行业发展驱动因素
9.2 行业面临的挑战及风险
9.3 行业发展趋势
10 全球主要地区娱乐元宇宙市场规模预测
10.1 全球主要地区娱乐元宇宙市场规模预测(2026-2031)
10.2 美洲主要国家预测(2026-2031)
10.3 亚太地区主要国家预测(2026-2031)
10.4 欧洲主要国家预测(2026-2031)
10.5 中东及非洲主要国家预测(2026-2031)
10.6 全球娱乐元宇宙按不同产品类型预测(2026-2031)
10.7 全球不同应用预测(2026-2031)
11 核心企业简介
11.1 Aomen City
11.1.1 Aomen City基本信息
11.1.2 Aomen City娱乐元宇宙产品及服务
11.1.3 Aomen City娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.1.4 Aomen City主要业务
11.1.5 Aomen City最新发展动态
11.2 Epic Games Inc.
11.2.1 Epic Games Inc.基本信息
11.2.2 Epic Games Inc.娱乐元宇宙产品及服务
11.2.3 Epic Games Inc.娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.2.4 Epic Games Inc.主要业务
11.2.5 Epic Games Inc.最新发展动态
11.3 Hungama Digital Media Entertainment Pvt. Ltd.
11.3.1 Hungama Digital Media Entertainment Pvt. Ltd.基本信息
11.3.2 Hungama Digital Media Entertainment Pvt. Ltd.娱乐元宇宙产品及服务
11.3.3 Hungama Digital Media Entertainment Pvt. Ltd.娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.3.4 Hungama Digital Media Entertainment Pvt. Ltd.主要业务
11.3.5 Hungama Digital Media Entertainment Pvt. Ltd.最新发展动态
11.4 Meta Platforms Inc.
11.4.1 Meta Platforms Inc.基本信息
11.4.2 Meta Platforms Inc.娱乐元宇宙产品及服务
11.4.3 Meta Platforms Inc.娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.4.4 Meta Platforms Inc.主要业务
11.4.5 Meta Platforms Inc.最新发展动态
11.5 Niantic Inc.
11.5.1 Niantic Inc.基本信息
11.5.2 Niantic Inc.娱乐元宇宙产品及服务
11.5.3 Niantic Inc.娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.5.4 Niantic Inc.主要业务
11.5.5 Niantic Inc.最新发展动态
11.6 OverActive Media Corp.
11.6.1 OverActive Media Corp.基本信息
11.6.2 OverActive Media Corp.娱乐元宇宙产品及服务
11.6.3 OverActive Media Corp.娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.6.4 OverActive Media Corp.主要业务
11.6.5 OverActive Media Corp.最新发展动态
11.7 Qualcomm Inc.
11.7.1 Qualcomm Inc.基本信息
11.7.2 Qualcomm Inc.娱乐元宇宙产品及服务
11.7.3 Qualcomm Inc.娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.7.4 Qualcomm Inc.主要业务
11.7.5 Qualcomm Inc.最新发展动态
11.8 Queppelin
11.8.1 Queppelin基本信息
11.8.2 Queppelin娱乐元宇宙产品及服务
11.8.3 Queppelin娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.8.4 Queppelin主要业务
11.8.5 Queppelin最新发展动态
11.9 Roblox Corp
11.9.1 Roblox Corp基本信息
11.9.2 Roblox Corp娱乐元宇宙产品及服务
11.9.3 Roblox Corp娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.9.4 Roblox Corp主要业务
11.9.5 Roblox Corp最新发展动态
11.10 Tetavi Ltd.
11.10.1 Tetavi Ltd.基本信息
11.10.2 Tetavi Ltd.娱乐元宇宙产品及服务
11.10.3 Tetavi Ltd.娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.10.4 Tetavi Ltd.主要业务
11.10.5 Tetavi Ltd.最新发展动态
12 报告总结

报告图表

zhuangShi
表格目录
 表 1: 全球主要地区娱乐元宇宙市场规模(2020, 2024 & 2031)&(百万美元)
 表 2: 全球主要国家娱乐元宇宙市场规模(2020, 2024 & 2031)&(百万美元)
 表 3: 全球娱乐元宇宙按不同产品类型收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 4: 全球娱乐元宇宙按不同产品类型收入份额(2020-2025)
 表 5: 全球不同应用收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 6: 全球不同应用收入份额(2020-2025)
 表 7: 全球主要厂商娱乐元宇宙收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 8: 全球主要厂商娱乐元宇宙收入份额(2020-2025)
 表 9: 全球主要厂商娱乐元宇宙总部所在地及市场分布
 表 10: 全球主要厂商娱乐元宇宙产品类型
 表 11: 全球娱乐元宇宙行业集中度分析(CR3, CR5 and CR10)&(2023-2025)
 表 12: 行业潜在进入者
 表 13: 行业并购及扩产情况
 表 14: 全球主要地区娱乐元宇宙收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 15: 全球主要地区娱乐元宇宙收入份额(2020-2025)
 表 16: 全球主要国家娱乐元宇宙收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 17: 全球主要国家娱乐元宇宙收入份额(2020-2025)
 表 18: 美洲主要国家娱乐元宇宙收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 19: 美洲娱乐元宇宙分类收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 20: 美洲不同应用收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 21: 亚太主要地区娱乐元宇宙收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 22: 亚太娱乐元宇宙分类收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 23: 亚太不同应用收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 24: 欧洲主要国家娱乐元宇宙收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 25: 欧洲娱乐元宇宙分类收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 26: 欧洲不同应用收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 27: 中东及非洲主要国家娱乐元宇宙收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 28: 中东及非洲娱乐元宇宙分类收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 29: 中东及非洲不同应用收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 30: 娱乐元宇宙行业发展驱动因素
 表 31: 娱乐元宇宙行业面临的挑战及风险
 表 32: 娱乐元宇宙行业发展趋势
 表 33: 全球主要地区娱乐元宇宙收入(2026-2031)&(百万美元)
 表 34: 美洲主要国家娱乐元宇宙收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 35: 亚太主要地区娱乐元宇宙收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 36: 欧洲主要国家娱乐元宇宙收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 37: 中东及非洲主要国家娱乐元宇宙收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 38: 全球娱乐元宇宙按不同产品类型收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 39: 全球不同应用收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 40: Aomen City基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 41: Aomen City 娱乐元宇宙产品及服务
 表 42: Aomen City 娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 43: Aomen City主要业务
 表 44: Aomen City最新发展动态
 表 45: Epic Games Inc.基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 46: Epic Games Inc. 娱乐元宇宙产品及服务
 表 47: Epic Games Inc. 娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 48: Epic Games Inc.主要业务
 表 49: Epic Games Inc.最新发展动态
 表 50: Hungama Digital Media Entertainment Pvt. Ltd.基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 51: Hungama Digital Media Entertainment Pvt. Ltd. 娱乐元宇宙产品及服务
 表 52: Hungama Digital Media Entertainment Pvt. Ltd. 娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 53: Hungama Digital Media Entertainment Pvt. Ltd.主要业务
 表 54: Hungama Digital Media Entertainment Pvt. Ltd.最新发展动态
 表 55: Meta Platforms Inc.基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 56: Meta Platforms Inc. 娱乐元宇宙产品及服务
 表 57: Meta Platforms Inc. 娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 58: Meta Platforms Inc.主要业务
 表 59: Meta Platforms Inc.最新发展动态
 表 60: Niantic Inc.基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 61: Niantic Inc. 娱乐元宇宙产品及服务
 表 62: Niantic Inc. 娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 63: Niantic Inc.主要业务
 表 64: Niantic Inc.最新发展动态
 表 65: OverActive Media Corp.基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 66: OverActive Media Corp. 娱乐元宇宙产品及服务
 表 67: OverActive Media Corp. 娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 68: OverActive Media Corp.主要业务
 表 69: OverActive Media Corp.最新发展动态
 表 70: Qualcomm Inc.基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 71: Qualcomm Inc. 娱乐元宇宙产品及服务
 表 72: Qualcomm Inc. 娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 73: Qualcomm Inc.主要业务
 表 74: Qualcomm Inc.最新发展动态
 表 75: Queppelin基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 76: Queppelin 娱乐元宇宙产品及服务
 表 77: Queppelin 娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 78: Queppelin主要业务
 表 79: Queppelin最新发展动态
 表 80: Roblox Corp基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 81: Roblox Corp 娱乐元宇宙产品及服务
 表 82: Roblox Corp 娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 83: Roblox Corp主要业务
 表 84: Roblox Corp最新发展动态
 表 85: Tetavi Ltd.基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 86: Tetavi Ltd. 娱乐元宇宙产品及服务
 表 87: Tetavi Ltd. 娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 88: Tetavi Ltd.主要业务
 表 89: Tetavi Ltd.最新发展动态


图表目录
 图 1: 娱乐元宇宙产品图片
 图 2: 本文涉及到的年份
 图 3: 研究目标
 图 4: 研究方法
 图 5: 研究过程与数据来源
 图 6: 全球娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2031)(百万美元)
 图 7: 全球主要地区娱乐元宇宙市场规模 (2020, 2024 & 2031)&(百万美元)
 图 8: 全球主要国家/地区娱乐元宇宙市场份额(2024)
 图 9: 全球主要国家/地区娱乐元宇宙市场份额(2020, 2024 & 2031)
 图 10: 移动端平台产品图片
 图 11: PC端平台产品图片
 图 12: 全球娱乐元宇宙按不同产品类型收入份额(2020-2025)
 图 13: 成人
 图 14: 孩子
 图 15: 2024年全球不同应用收入份额
 图 16: 2024年全球主要厂商娱乐元宇宙收入(百万美元)
 图 17: 2024年全球主要厂商娱乐元宇宙收入份额
 图 18: 2024年全球主要地区娱乐元宇宙收入份额
 图 19: 美洲娱乐元宇宙收入(2020-2025)&(百万美元)
 图 20: 亚太娱乐元宇宙收入(2020-2025)&(百万美元)
 图 21: 欧洲娱乐元宇宙收入(2020-2025)&(百万美元)
 图 22: 中东及非洲娱乐元宇宙收入(2020-2025)&(百万美元)
 图 23: 美洲主要国家娱乐元宇宙收入份额(2020-2025)
 图 24: 美洲娱乐元宇宙按不同产品类型收入(2020-2025)
 图 25: 美洲不同应用收入份额(2020-2025)
 图 26: 美国娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 27: 加拿大娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 28: 墨西哥娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 29: 巴西娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 30: 亚太主要地区娱乐元宇宙收入份额(2020-2025)
 图 31: 亚太娱乐元宇宙按不同产品类型收入(2020-2025)
 图 32: 亚太不同应用收入份额(2020-2025)
 图 33: 中国娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 34: 日本娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 35: 韩国娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 36: 东南亚娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 37: 印度娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 38: 澳大利亚娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 39: 中国台湾娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 40: 欧洲主要国家娱乐元宇宙收入份额(2020-2025)
 图 41: 欧洲娱乐元宇宙按不同产品类型收入(2020-2025)
 图 42: 欧洲不同应用收入份额(2020-2025)
 图 43: 德国娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 44: 法国娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 45: 英国娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 46: 意大利娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 47: 俄罗斯娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 48: 中东及非洲主要国家娱乐元宇宙收入份额(2020-2025)
 图 49: 中东及非洲娱乐元宇宙按不同产品类型收入(2020-2025)
 图 50: 中东及非洲不同应用收入份额(2020-2025)
 图 51: 埃及娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 52: 南非娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 53: 以色列娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 54: 土耳其娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 55: 海湾地区国家娱乐元宇宙收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 56: 全球主要地区娱乐元宇宙收入份额(2026-2031)
 图 57: 全球娱乐元宇宙按不同产品类型收入份额预测(2026-2031)
 图 58: 全球不同应用收入份额预测(2026-2031)

zhuangShi02

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