全球Xbox游戏市场增长趋势2025-2031

全球Xbox游戏市场增长趋势2025-2031

Global Xbox Game Market Growth (Status and Outlook) 2025-2031

行业分类: 软件及商业服务   |   出版时间:2025-04-24   |   报告页数:114

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内容摘要

zhuangShi
2024年全球Xbox游戏市场规模大约为838百万美元,预计2031年达到1227百万美元,2025-2031期间年复合增长率(CAGR)为5.9%。

Xbox游戏是指针对微软 Xbox 主机系列开发或优化的视频游戏,涵盖 Xbox Series X|S、Xbox One 等平台以及 Xbox 360 等传统系统。这些游戏可通过各种渠道获取,包括实体光盘、通过 Xbox 商店进行数字下载以及 Xbox Game Pass 等订阅服务。​

全球市场Xbox游戏主要企业包括Microsoft Gaming, Ubisoft, 等,其中2024年,全球前三大厂商占有大约 %的市场份额。

2024年,美国Xbox游戏市场规模约为 百万美元,预计未来几年年复合增长率为 %,同期中国市场规模为 百万美元,并于 %的年复合增长率保持增长。欧洲也是重要的市场,2024年占全球份额为 %,其中德国扮演重要角色。从全球其他地区来看,日本和韩国也是重要的两大地区,预计未来几年CAGR分别为 %和 %。

按产品类型:
    射击
    动作游戏
    角色扮演游戏
    格斗游戏
    实时战略
    其他
按应用:
    12-18岁
    19-25岁
    26岁-35岁
    36岁以上
本文包含的主要地区/国家:
    美洲地区
    美国
    加拿大
    墨西哥
    巴西
    亚太地区
    中国
    日本
    韩国
    东南亚
    印度
    澳大利亚
    欧洲
    德国
    法国
    英国
    意大利
    俄罗斯
    中东及非洲
    埃及
    南非
    以色列
    土耳其
    海湾地区国家
本文主要包含如下企业:
    Microsoft Gaming
    Ubisoft
    Bandai Namco Studios Inc
    Don't Nod Entertainment
    Activision Blizzard
    CyberConnect2 Co., Ltd
    EA Digital Illusions Creative Entertainment
    NEXON Co., Ltd
    Remedy Entertainment
    Omega Force
    FromSoftware
    SEGA Corporation

报告目录

zhuangShi
1 研究范围
1.1 定义
1.2 本文涉及到的年份
1.3 研究目标
1.4 研究方法
1.5 研究过程与数据来源
1.6 经济指标
2 行业概要
2.1 全球总体规模
2.1.1 全球Xbox游戏行业总体规模(2020-2031)
2.1.2 全球主要地区Xbox游戏市场规模(2020, 2024 & 2031)
2.1.3 全球主要国家Xbox游戏市场规模(2020, 2024 & 2031)
2.2 Xbox游戏分类
2.2.1 射击
2.2.2 动作游戏
2.2.3 角色扮演游戏
2.2.4 格斗游戏
2.2.5 实时战略
2.2.6 其他
2.3 Xbox游戏分类市场规模
2.4 Xbox游戏下游应用
2.4.1 12-18岁
2.4.2 19-25岁
2.4.3 26岁-35岁
2.4.4 36岁以上
2.5 全球不同应用市场规模
3 全球市场竞争格局
3.1 全球主要厂商Xbox游戏收入
3.1.1 全球主要厂商Xbox游戏收入(2020-2025)
3.1.2 全球主要厂商Xbox游戏收入份额(2020-2025)
3.2 全球主要厂商Xbox游戏产品类型及总部所在地
3.2.1 全球主要厂商Xbox游戏总部所在地
3.2.2 全球主要厂商Xbox游戏产品类型
3.3 行业集中度分析
3.3.1 全球竞争态势分析
3.3.2 全球Xbox游戏行业集中度分析(CR3, CR5 and CR10)&(2023-2025)
3.4 行业潜在进入者
3.5 行业并购及扩产情况
4 全球主要地区规模分析
4.1 全球主要地区Xbox游戏市场规模(2020-2025)
4.2 全球主要国家Xbox游戏市场规模(2020-2025)
4.3 美洲Xbox游戏收入及增长率
4.4 亚太Xbox游戏收入及增长率
4.5 欧洲Xbox游戏收入及增长率
4.6 中东及非洲Xbox游戏收入及增长率
5 美洲地区
5.1 美洲主要国家Xbox游戏行业规模(2020-2025)
5.2 美洲Xbox游戏分类收入
5.3 美洲不同应用收入
5.4 美国
5.5 加拿大
5.6 墨西哥
5.7 巴西
6 亚太
6.1 亚太主要地区Xbox游戏行业规模(2020-2025)
6.2 亚太Xbox游戏分类收入
6.3 亚太不同应用收入
6.4 中国
6.5 日本
6.6 韩国
6.7 东南亚
6.8 印度
6.9 澳大利亚
6.10 中国台湾
7 欧洲
7.1 欧洲主要国家Xbox游戏行业规模(2020-2025)
7.2 欧洲Xbox游戏分类收入
7.3 欧洲不同应用收入
7.4 德国
7.5 法国
7.6 英国
7.7 意大利
7.8 俄罗斯
8 中东及非洲
8.1 中东及非洲Xbox游戏行业规模(2020-2025)
8.2 中东及非洲Xbox游戏分类收入
8.3 中东及非洲不同应用收入
8.4 埃及
8.5 南非
8.6 以色列
8.7 土耳其
8.8 海湾地区国家
9 行业发展趋势、驱动因素及面临的挑战
9.1 行业发展驱动因素
9.2 行业面临的挑战及风险
9.3 行业发展趋势
10 全球主要地区Xbox游戏市场规模预测
10.1 全球主要地区Xbox游戏市场规模预测(2026-2031)
10.2 美洲主要国家预测(2026-2031)
10.3 亚太地区主要国家预测(2026-2031)
10.4 欧洲主要国家预测(2026-2031)
10.5 中东及非洲主要国家预测(2026-2031)
10.6 全球Xbox游戏按不同产品类型预测(2026-2031)
10.7 全球不同应用预测(2026-2031)
11 核心企业简介
11.1 Microsoft Gaming
11.1.1 Microsoft Gaming基本信息
11.1.2 Microsoft GamingXbox游戏产品及服务
11.1.3 Microsoft GamingXbox游戏收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.1.4 Microsoft Gaming主要业务
11.1.5 Microsoft Gaming最新发展动态
11.2 Ubisoft
11.2.1 Ubisoft基本信息
11.2.2 UbisoftXbox游戏产品及服务
11.2.3 UbisoftXbox游戏收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.2.4 Ubisoft主要业务
11.2.5 Ubisoft最新发展动态
11.3 Bandai Namco Studios Inc
11.3.1 Bandai Namco Studios Inc基本信息
11.3.2 Bandai Namco Studios IncXbox游戏产品及服务
11.3.3 Bandai Namco Studios IncXbox游戏收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.3.4 Bandai Namco Studios Inc主要业务
11.3.5 Bandai Namco Studios Inc最新发展动态
11.4 Don't Nod Entertainment
11.4.1 Don't Nod Entertainment基本信息
11.4.2 Don't Nod EntertainmentXbox游戏产品及服务
11.4.3 Don't Nod EntertainmentXbox游戏收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.4.4 Don't Nod Entertainment主要业务
11.4.5 Don't Nod Entertainment最新发展动态
11.5 Activision Blizzard
11.5.1 Activision Blizzard基本信息
11.5.2 Activision BlizzardXbox游戏产品及服务
11.5.3 Activision BlizzardXbox游戏收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.5.4 Activision Blizzard主要业务
11.5.5 Activision Blizzard最新发展动态
11.6 CyberConnect2 Co., Ltd
11.6.1 CyberConnect2 Co., Ltd基本信息
11.6.2 CyberConnect2 Co., LtdXbox游戏产品及服务
11.6.3 CyberConnect2 Co., LtdXbox游戏收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.6.4 CyberConnect2 Co., Ltd主要业务
11.6.5 CyberConnect2 Co., Ltd最新发展动态
11.7 EA Digital Illusions Creative Entertainment
11.7.1 EA Digital Illusions Creative Entertainment基本信息
11.7.2 EA Digital Illusions Creative EntertainmentXbox游戏产品及服务
11.7.3 EA Digital Illusions Creative EntertainmentXbox游戏收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.7.4 EA Digital Illusions Creative Entertainment主要业务
11.7.5 EA Digital Illusions Creative Entertainment最新发展动态
11.8 NEXON Co., Ltd
11.8.1 NEXON Co., Ltd基本信息
11.8.2 NEXON Co., LtdXbox游戏产品及服务
11.8.3 NEXON Co., LtdXbox游戏收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.8.4 NEXON Co., Ltd主要业务
11.8.5 NEXON Co., Ltd最新发展动态
11.9 Remedy Entertainment
11.9.1 Remedy Entertainment基本信息
11.9.2 Remedy EntertainmentXbox游戏产品及服务
11.9.3 Remedy EntertainmentXbox游戏收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.9.4 Remedy Entertainment主要业务
11.9.5 Remedy Entertainment最新发展动态
11.10 Omega Force
11.10.1 Omega Force基本信息
11.10.2 Omega ForceXbox游戏产品及服务
11.10.3 Omega ForceXbox游戏收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.10.4 Omega Force主要业务
11.10.5 Omega Force最新发展动态
11.11 FromSoftware
11.11.1 FromSoftware基本信息
11.11.2 FromSoftwareXbox游戏产品及服务
11.11.3 FromSoftwareXbox游戏收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.11.4 FromSoftware主要业务
11.11.5 FromSoftware最新发展动态
11.12 SEGA Corporation
11.12.1 SEGA Corporation基本信息
11.12.2 SEGA CorporationXbox游戏产品及服务
11.12.3 SEGA CorporationXbox游戏收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.12.4 SEGA Corporation主要业务
11.12.5 SEGA Corporation最新发展动态
12 报告总结

报告图表

zhuangShi
表格目录
 表 1: 全球主要地区Xbox游戏市场规模(2020, 2024 & 2031)&(百万美元)
 表 2: 全球主要国家Xbox游戏市场规模(2020, 2024 & 2031)&(百万美元)
 表 3: 全球Xbox游戏按不同产品类型收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 4: 全球Xbox游戏按不同产品类型收入份额(2020-2025)
 表 5: 全球不同应用收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 6: 全球不同应用收入份额(2020-2025)
 表 7: 全球主要厂商Xbox游戏收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 8: 全球主要厂商Xbox游戏收入份额(2020-2025)
 表 9: 全球主要厂商Xbox游戏总部所在地及市场分布
 表 10: 全球主要厂商Xbox游戏产品类型
 表 11: 全球Xbox游戏行业集中度分析(CR3, CR5 and CR10)&(2023-2025)
 表 12: 行业潜在进入者
 表 13: 行业并购及扩产情况
 表 14: 全球主要地区Xbox游戏收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 15: 全球主要地区Xbox游戏收入份额(2020-2025)
 表 16: 全球主要国家Xbox游戏收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 17: 全球主要国家Xbox游戏收入份额(2020-2025)
 表 18: 美洲主要国家Xbox游戏收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 19: 美洲Xbox游戏分类收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 20: 美洲不同应用收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 21: 亚太主要地区Xbox游戏收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 22: 亚太Xbox游戏分类收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 23: 亚太不同应用收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 24: 欧洲主要国家Xbox游戏收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 25: 欧洲Xbox游戏分类收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 26: 欧洲不同应用收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 27: 中东及非洲主要国家Xbox游戏收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 28: 中东及非洲Xbox游戏分类收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 29: 中东及非洲不同应用收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 30: Xbox游戏行业发展驱动因素
 表 31: Xbox游戏行业面临的挑战及风险
 表 32: Xbox游戏行业发展趋势
 表 33: 全球主要地区Xbox游戏收入(2026-2031)&(百万美元)
 表 34: 美洲主要国家Xbox游戏收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 35: 亚太主要地区Xbox游戏收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 36: 欧洲主要国家Xbox游戏收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 37: 中东及非洲主要国家Xbox游戏收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 38: 全球Xbox游戏按不同产品类型收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 39: 全球不同应用收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 40: Microsoft Gaming基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 41: Microsoft Gaming Xbox游戏产品及服务
 表 42: Microsoft Gaming Xbox游戏收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 43: Microsoft Gaming主要业务
 表 44: Microsoft Gaming最新发展动态
 表 45: Ubisoft基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 46: Ubisoft Xbox游戏产品及服务
 表 47: Ubisoft Xbox游戏收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 48: Ubisoft主要业务
 表 49: Ubisoft最新发展动态
 表 50: Bandai Namco Studios Inc基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 51: Bandai Namco Studios Inc Xbox游戏产品及服务
 表 52: Bandai Namco Studios Inc Xbox游戏收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 53: Bandai Namco Studios Inc主要业务
 表 54: Bandai Namco Studios Inc最新发展动态
 表 55: Don't Nod Entertainment基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 56: Don't Nod Entertainment Xbox游戏产品及服务
 表 57: Don't Nod Entertainment Xbox游戏收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 58: Don't Nod Entertainment主要业务
 表 59: Don't Nod Entertainment最新发展动态
 表 60: Activision Blizzard基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 61: Activision Blizzard Xbox游戏产品及服务
 表 62: Activision Blizzard Xbox游戏收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 63: Activision Blizzard主要业务
 表 64: Activision Blizzard最新发展动态
 表 65: CyberConnect2 Co., Ltd基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 66: CyberConnect2 Co., Ltd Xbox游戏产品及服务
 表 67: CyberConnect2 Co., Ltd Xbox游戏收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 68: CyberConnect2 Co., Ltd主要业务
 表 69: CyberConnect2 Co., Ltd最新发展动态
 表 70: EA Digital Illusions Creative Entertainment基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 71: EA Digital Illusions Creative Entertainment Xbox游戏产品及服务
 表 72: EA Digital Illusions Creative Entertainment Xbox游戏收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 73: EA Digital Illusions Creative Entertainment主要业务
 表 74: EA Digital Illusions Creative Entertainment最新发展动态
 表 75: NEXON Co., Ltd基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 76: NEXON Co., Ltd Xbox游戏产品及服务
 表 77: NEXON Co., Ltd Xbox游戏收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 78: NEXON Co., Ltd主要业务
 表 79: NEXON Co., Ltd最新发展动态
 表 80: Remedy Entertainment基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 81: Remedy Entertainment Xbox游戏产品及服务
 表 82: Remedy Entertainment Xbox游戏收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 83: Remedy Entertainment主要业务
 表 84: Remedy Entertainment最新发展动态
 表 85: Omega Force基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 86: Omega Force Xbox游戏产品及服务
 表 87: Omega Force Xbox游戏收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 88: Omega Force主要业务
 表 89: Omega Force最新发展动态
 表 90: FromSoftware基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 91: FromSoftware Xbox游戏产品及服务
 表 92: FromSoftware Xbox游戏收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 93: FromSoftware主要业务
 表 94: FromSoftware最新发展动态
 表 95: SEGA Corporation基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 96: SEGA Corporation Xbox游戏产品及服务
 表 97: SEGA Corporation Xbox游戏收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 98: SEGA Corporation主要业务
 表 99: SEGA Corporation最新发展动态


图表目录
 图 1: Xbox游戏产品图片
 图 2: 本文涉及到的年份
 图 3: 研究目标
 图 4: 研究方法
 图 5: 研究过程与数据来源
 图 6: 全球Xbox游戏收入及增长率(2020-2031)(百万美元)
 图 7: 全球主要地区Xbox游戏市场规模 (2020, 2024 & 2031)&(百万美元)
 图 8: 全球主要国家/地区Xbox游戏市场份额(2024)
 图 9: 全球主要国家/地区Xbox游戏市场份额(2020, 2024 & 2031)
 图 10: 射击产品图片
 图 11: 动作游戏产品图片
 图 12: 角色扮演游戏产品图片
 图 13: 格斗游戏产品图片
 图 14: 实时战略产品图片
 图 15: 其他产品图片
 图 16: 全球Xbox游戏按不同产品类型收入份额(2020-2025)
 图 17: 12-18岁
 图 18: 19-25岁
 图 19: 26岁-35岁
 图 20: 36岁以上
 图 21: 2024年全球不同应用收入份额
 图 22: 2024年全球主要厂商Xbox游戏收入(百万美元)
 图 23: 2024年全球主要厂商Xbox游戏收入份额
 图 24: 2024年全球主要地区Xbox游戏收入份额
 图 25: 美洲Xbox游戏收入(2020-2025)&(百万美元)
 图 26: 亚太Xbox游戏收入(2020-2025)&(百万美元)
 图 27: 欧洲Xbox游戏收入(2020-2025)&(百万美元)
 图 28: 中东及非洲Xbox游戏收入(2020-2025)&(百万美元)
 图 29: 美洲主要国家Xbox游戏收入份额(2020-2025)
 图 30: 美洲Xbox游戏按不同产品类型收入(2020-2025)
 图 31: 美洲不同应用收入份额(2020-2025)
 图 32: 美国Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 33: 加拿大Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 34: 墨西哥Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 35: 巴西Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 36: 亚太主要地区Xbox游戏收入份额(2020-2025)
 图 37: 亚太Xbox游戏按不同产品类型收入(2020-2025)
 图 38: 亚太不同应用收入份额(2020-2025)
 图 39: 中国Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 40: 日本Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 41: 韩国Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 42: 东南亚Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 43: 印度Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 44: 澳大利亚Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 45: 中国台湾Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 46: 欧洲主要国家Xbox游戏收入份额(2020-2025)
 图 47: 欧洲Xbox游戏按不同产品类型收入(2020-2025)
 图 48: 欧洲不同应用收入份额(2020-2025)
 图 49: 德国Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 50: 法国Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 51: 英国Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 52: 意大利Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 53: 俄罗斯Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 54: 中东及非洲主要国家Xbox游戏收入份额(2020-2025)
 图 55: 中东及非洲Xbox游戏按不同产品类型收入(2020-2025)
 图 56: 中东及非洲不同应用收入份额(2020-2025)
 图 57: 埃及Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 58: 南非Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 59: 以色列Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 60: 土耳其Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 61: 海湾地区国家Xbox游戏收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 62: 全球主要地区Xbox游戏收入份额(2026-2031)
 图 63: 全球Xbox游戏按不同产品类型收入份额预测(2026-2031)
 图 64: 全球不同应用收入份额预测(2026-2031)

zhuangShi02

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